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 Tout savoir sur les Créatures

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Lun 18 Jan - 19:24

Kitsune


you have a beautiful brain

Un kitsune est un monstre du folklore japonais similaire aux loups-garous sauf que leur animal à eux est le renard. Ils sont aussi rares que peu communs.

INFORMATIONS

Esperance de vie
» Tant qu'ils se nourrissent, celle des humains.


lieux de résidence
» Originaires du japons, certains d'entre eux ont migré. Il en existe quelques uns aux USA, mais ils se font relativement rares hors de leur pays dont ils sont originaires.


style de vie
» Ils se nourrissent de la glande pituitaire - une saillie de l'hypothalamus et une partie du système endocrinien (située dans le cerveau). La glande elle-même fait à peu près la taille d'un pois, et pèse environ 0,5 grammes. Si ils n'en ingèrent pas régulièrement, ils meurent.


autres informations
» Ils sont plutôt solitaires.
» Il est également à savoir qu'ils peuvent se reproduire avec des membres de leurs propre espèce mais également avec des humains : dans tous les cas, les enfants de ces unions seront des Kitsunes.


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» cela dépend des kitsunes. Ils restent majoritairement discrets et se montrent extrêmement rusés pour échapper aux chasseurs.


physique
» Ils ressemblent a des êtres humains ordinaires, mais ont la capacité de se métamorphoser partiellement en renard : lorsqu'ils mangent ou attaquent la pupille de leurs yeux se fendent et prennent une couleur jaunes. Leurs ongles se changent également en griffes qu'ils peuvent allonger à volonté.


FORCES & VULNERABILITES

leurs pouvoirs

SUPER FORCE » Les Kitsunes sont plus forts que les êtres humains. Ils peuvent faire tomber et maîtriser l'un d'entre eux avec peu de difficulté.

SUPER VITESSE » Ces monstres possèdent une vitesse surnaturelle qui est décrite comme appartenant au renard. Avec leur vitesse, ils utilisent leur force pour attraper leur proie ou ennemis au dépourvu et les tuent de manière appropriée.

GRIFFES » Tous les Kitsunes ont des griffes qui s'allongent à volonté et qu'ils utilisent pour déchirer leurs victimes.

INVULNERABILITE » Ils ne peuvent mourir si ils ont poignardé dans le cœur, à moins qu'ils ne meurent de famine.


VULNERABILITES

leurs faiblesses
DESTRUCTION DU COEUR » Un kitsune ne peut être tué qu'en étant poignardé dans le coeur avec un couteau ou un poignard.

FAMINE » Sans un approvisionnement régulier des cerveaux humains (plus spécifiquement, les glandes pituitaires), ils meurent de faim.

LE COLT » Cette arme peut tuer un Kitsune.

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Lun 18 Jan - 19:24

Loups-Garous


i'm not that hairy

Oubliez tout les clichés que vous avez pu voir dans les films et livres des dernières années liés aux Lycanthropes. Humains ordinaires le jour, ils deviennent des bêtes féroces aux crocs et griffes aiguës lors des trois nuits que dure la pleine lune.
Il existe deux types de loups-garous :

Spoiler:
 

INFORMATIONS

Esperance de vie
» Celle des humains.


lieux de résidence
» Un peu partout mais ils privilégient les grandes villes.


style de vie
» Ils se nourrissent de coeurs humains, mais peuvent subsister en dévorant ceux d'animaux, bien que cela les affaiblisse significativement. Parfois, ils dévorent également de la chair humaine en guise de dessert.


autres informations
» Ils sont les cousins des Skinwalkers. On devient Loup-Garou de deux façons : en naissant lycanthrope ou - si l'on est humain au départ - suite à la morsure de l'un d'eux.
» Il n'y a rien que l'on puisse faire contre la morsure d'un Lycanthrope.
» Les loups-garous peuvent ainsi se reproduire entre eux ou avec des humains : les rejetons seront forcément des lycanthropes.


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» Cela dépend des lycanthropes. Une fois transformés cependant, ils sont obnubilés par leur faim et deviennent de parfaits prédateurs sanguinaires.


physique
» Lorsqu'ils ne se ressemblent pas, ce sont des humains ordinaires.
» Dans leur forme de loup-garou, leurs corps changent rapidement. Leurs ongles s'allongent pour ressembler à des griffes, leurs dents se transforment en crocs et leurs yeux prennent la forme de celle des loups. Ils ne ressemblent donc en rien aux lycanthropes du folklore, néanmoins cette forme là reste plus passe-partout.


FORCES

leurs pouvoirs ❖ Hormis la Métamorphose (et par conséquent les griffes et les dents) et la morsure infectieuse, tous les autres pouvoris leur sont accessibles sous forme humaine. Pour les loups garous normaux, si les pouvoirs sont là sous forme humaine, ils sont moindres. N'espérez pas, par exemple, être capable de réaliser un sprint à la Usain Bolt hors des soirs de pleine lune.

Spoiler:
 


VULNERABILITES

leurs faiblesses
ARGENT » Pour les tuer il n'y a pas trente six solutions : l'argent reste votre meilleur allié. Vous souhaitez en dégommer un ? Bien. Munissez-vous d'un pistolet chargé de balles d'argent, et ouvrez le feu.

LE COLT » Cette arme peut tuer les loup-garous.

VAMPTONITE » D'après Edgar, l'addictif des Léviathans cela pourrait tuer les lycanthropes.

GRIFFES ET MORSURES D'AUTRES LYCANTHROPES » seuls les Sang-Purs peuvent régénérer une blessure et une morsure faite par un autre lycanthrope.

NOM DE LA FAIBLESSE EN MAJUSCULE » on décrit
» pour les tuer, les endormir, les affaiblir

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Lun 18 Jan - 19:25

Polymorphes


let's change my skin !

Comme leur nom l'indique, les Polymorphes sont des créatures proches des humains capables de prendre l'apparence de n'importe quel être humain qu'ils ont l'occasion de croiser dans leur vie. De ce fait, ils peuvent être très difficiles à repérer, même pour les Chasseurs les plus expérimentés.

INFORMATIONS

Esperance de vie
» Celle des humains.


lieux de résidence
» Un peu partout.


style de vie
»Celles des humains lambdas. Si un polymorphe se reproduit avec un être humain, leur progéniture ne sera pas obligatoirement un polymorphe.


autres informations
» Certains peuvent changer de forme dès le berceau. Lorsqu'ils changent de peau, c'est très douloureux pour eux, puisque tout y passe : ongles et cheveux compris.
» Il est également à savoir que lorsqu'ils changent d'apparence physique, ils accèdent aux pensées de la personne qu'ils imitent.
» Certains métamorphes sont autrement connus pour changer leur forme en quelques secondes tandis que d'autres peuvent mettre plusieurs heures.
» Ils peuvent également prendre la forme de personnages fictifs ou des caractéristiques inhumaines, comme des crocs de vampire.


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» Ce sont des êtres ressemblant aux humains, chaque shapeshifter à son propre caractère.


physique
» Ils ressemblent à n’importe quels humains. On ne connait pas leur véritable aspect physique, mais il serait peut être monstrueux et difforme.
» Si vous observez un polymorphe sur une vidéosurveillance, vous remarquerez que ces yeux prennent une couleur argentée.


FORCES

leurs pouvoirs
METAMORPHOSE » Ils peuvent prendre l'apparence physique d'une personne vivante ou morte en changeant littéralement de peau. Quand ils changent, ils deviennent totalement la personne qu'ils imitent, y compris les empreintes digitales et l'ADN : ils peuvent également imiter blessures, même très graves. Une fois un métamorphe transformé, il peut accéder aux pensées et aux souvenirs de la personne qu'ils imitent à condition que la personne imitée soit encore en vie. Quelques Shapeshifters partagent la capacité de leur Alpha à changer de forme sans effusion. La métamorphose reste douloureuse dans tous les cas.

SUPER FORCE » Même si ils semblent humains, les métamorphes possèdent une force physique incroyable. Ils peuvent facilement dominer les êtres humains.

SUPER VITESSE » Les polymorphes semblent être en mesure de courir plus vite que les humains; à plusieurs reprises, des métamorphes ont réussi à échapper facilement à leurs poursuivants : ils peuvent dépasser la vitesse d'une balle tirée par un flingue.

SUPER AGILITE » Ils possèdent des réflexes plus rapides que les humains typiques. L'un d'eux a été en mesure d'esquiver une balle, sauter hors d'une maison sans se blesser, et a laissé une empreinte sanglante sur un poteau de téléphone, indiquant qu'il pouvait grimper.

REGENRATION » Comme ils peuvent changer leur forme facilement, les métamorphes peuvent guérir des blessures non fatales, et même remplacer certaines parties de leur corps.


VULNERABILITES

leurs faiblesses
ARGENT » si le métal vient à entrer en contact avec leur peau, cela les brûle. Pour les tuer il suffit de leur enfoncer un objet en argent dans le coeur.

RETINE FLAMBOYANTE » Lorsqu'ils sont filmés, leurs rétines s'illuminent et prennent une couleur argentée.

VAMPTONITE » Edgar stipule que l'additif Leviathan peut également tuer les Métamorphes.

LE COLT » Cette arme peut tuer les Polymorphes.

CHIENS » Certains animaux tels que les chiens peuvent sentir les Polymorphes quelle que soit la forme qu'ils prennent. Lorsqu'ils en croise un, les chiens deviennent subitement agressifs et cherchent à le tuer ou bien aboient pour prévenir leur maîtres du danger.

DECAPITATION » Si vous n'avez pas d'argent sur vous, décapitez-les !

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Lun 18 Jan - 19:25

Porteurs de Peau


who let the dogs out ?

Pour les chasseurs, les Porteurs de Peau (ou Skinwalkers) sont des cousins des Loup-Garous. Comme eux, ils contaminent les Humains d'une simple morsure et leur plat préféré se compose de coeurs humains. Contrairement à eux, ils ont la capacité de se changer totalement en chien selon leur bon vouloir, et ce indépendamment des cycles lunaires.

INFORMATIONS

Esperance de vie
» Celle des humains


lieux de résidence
» tout partout, surtout dans les grandes villes.


style de vie
» Ils ont un fort instinct de meute, et vivent donc en groupes menés par un chef. Auparavant, ce dernier se référait lui-même à l'Alpha de leur espèce, mais il est mort depuis, laissant les Skinwalkers en roue libre.
» Ceci dit, après une période de chaos ambiant, les Porteurs de Peau ont fini par retrouver une certaine stabilité, et ont décidé que dorénavant, chaque meute serait indépendante des autres.
» On trouve donc des clans "pacifistes" qui se contentent de coeurs d'animaux pour survivre, et des clans qui ne renient pas leur nature de monstres, et assassinent sans vergogne pour se nourrir.


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» Fidèle à leur meute. Pour le reste, cela dépend des individus.


physique
» Ils ressemblent à un chien lorsqu'ils se transforment sinon ce sont des êtres humains.


FORCES

leurs pouvoirs
SUPER FORCE » Leur force physique dépasse celle des Humains, peu importe leur apparence.

SUPER VITESSE » Sous leur forme de chiens, ils sont bien plus rapides que les autres canidés, aussi bien en course que par leurs réflexes.

GUERISON ACCELEREE » Ils guérissent beaucoup plus rapidement lorsqu'ils sont blessés.

iNVULNERABILITE » Comme beaucoup de métamorphes, on ne peut pas les tuer avec toute arme conventionnelle, bien qu'on puisse les blesser avec pratiquement n'importe quoi.

SUPER SENS » Peu importe leur apparence, ils ont une ouïe et un odorat beaucoup plus développés que ceux des Humains.

METAMORPHOSE » Peu importe le moment de la journée ou du mois, ils peuvent se changer en chiens.


VULNERABILITES

leurs faiblesses
ARGENT » Comme les Polymorphes, une balle ou un couteau en argent est la solution la plus rapide pour les supprimer.

GRAVES BLESSURES » Il semblerait qu'il soit possible de les tuer en leur infligeant d'importantes blessures dans un court laps de temps.

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Lun 18 Jan - 19:26

Rougarous


I'm hungry

PERSONNAGE NON JOUABLE
Le rugaru est le résultat d'une mutation génétique qui, lorsqu'elle est exprimée, provoque chez l'humain affecté une faim insatiable de viande / chair fraiche / sang qui le mène au meurtre. Il ne se transforme toutefois en monstre qu'en ayant gouté à la chair humaine, la transformation est alors irreversible.

INFORMATIONS

Esperance de vie
» celle d'un humain.


lieux de résidence
» un peu partout.


style de vie
» il vit comme un humain lambda. Lorsqu'il se transforme en monstre, il ne pense plus qu'à tuer.


autres informations
» Il continuera à tuer des gens pour assouvir sa faim. Le seul moyen de le stopper est de le tuer.


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» Celle d'un être humain, jusqu'à se transformer en bête assoiffée de chaire humaine.


physique
» Extérieurement la Rougarou peut apparaître humain pendant des années, ne sachant jamais sa vraie nature, jusqu'à avaler de chair humaine. Il se transforme alors en bête et ne peut plus reprendre une apparence physique humaine.


FORCES

leurs pouvoirs
SUPER FORCE » Leur force physique dépasse celle des Humains, peu importe leur apparence.

GRIFFES » Ils ont des griffes puissantes. Ils sont capables de couper un mur solide.

SUPER VITESSE » Sous leur forme de chiens, ils sont bien plus rapides que les autres canidés, aussi bien en course que par leurs réflexes.


VULNERABILITES

leurs faiblesses
FEU » le brûler vivant est le seul moyen de le tuer.

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Lun 6 Juin - 12:21

Sirènes


Let me kiss you

PERSONNAGE NON JOUABLE
Dans supernatural, les sirènes sont des monstres à part entière qui s'approchent de leur victimes en se transformant en créature idéale à leurs yeux après avoir lu dans leurs esprits.

INFORMATIONS

Esperance de vie
» Inconnue


lieux de résidence
» Inconnus


style de vie
» On se sait pas grand chose sur ces créatures outre peut-être le fait qu'elles sont solitaires.


autres informations
» L'appel de la sirène est transmis par la salive. L'infection laisse des traces de l'ocytocine dans le sang de la victime - ce qui est une hormone de l'amour qui provoque un sentiment d'euphorie. Une fois que vous êtes infectés vous êtes totalement sous le charme de la créature, créature qui provoque ensuite ses victimes dans le but de tuer quelqu'un qu'ils aiment.
» Lorsque la sirène meurt, les personnes infectées sont toutefois guéries


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» Données manquantes. On les suppose, vu leurs aptitudes, principalement solitaire, rusées, retord, manipulatrices et excellentes comédiennes.


physique
» Forme humanoïde avec la peau pâle, les yeux creux et une grande bouche. Peut apparaître humaine.


FORCES

leurs pouvoirs ❖ bla
MANIPULATION SENTIMENTALE » Une sirène peut manipuler les sentiments d'amour, qu'il soit sexuel ou platoniques.

METAMORPHOSE » une sirène peut changer de forme pour apparaître humain. Il peut sembler être soit mâle ou femelle, selon la façon dont il choisit d'approcher une victime.

TELEPATHIE » les sirènes lisent dans les pensées.


VULNERABILITES

leurs faiblesses
MIROIRS » reflètent leur véritable apparences

POIGNARD DE BRONZE TREMPE DANS LE SANG D'UNE PERSONNE SOUS SON CHARME » est le seul moyen connu pour les tuer.

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Dim 18 Sep - 10:29

Tricksters


Reality is not funny !

PERSONNAGE NON JOUABLE
Les Tricksters sont monstres considérés comme des demi-déités du fait de leurs grands pouvoirs. Dans la réalité des faits, ne sachant si le trickster est une même une catégorie de divinité, une créature en soi, ou juste un mythe qui se retrouve parce Gabe a fait du tourisme mythologique, nous avons décidé de les rendre non jouables. Vous trouverez toutefois ici ce qui les caractérise.

Généralement "malfaisants", ils possèdent entre autre la capacité de déformer la réalité, lorsqu'ils ne fabriquent pas des items à partir d'objets déjà existants (Gabriel qui créé une fausse lame d'archange à partir d'une canette de soda) ou sortis de nulle part. Ils accomplissent leurs exploits destructeurs par des moyens inhabituels et souvent humoristiques - car ils aiment humilier au possible leurs victimes avant de les tuer. Ils aiment créer le chaos et le mal autour d'eux, et le font aussi facilement qu'il faut ouvrir la bouche pour respirer.

Il ne faut pas les confondre avec les Polymorphes (qui sont des monstres de moindre puissance).

INFORMATIONS

Esperance de vie
» considérés comme étant immortels. Néanmoins, ils sont rares - ils seraient une petite dizaine, tout au plus.


lieux de résidence
» Là où ils le désirent.


style de vie
» Ils embrassent de manière générale un style de vie hédoniste.


autres informations
» Ils sont accros aux friandises, car leur métabolisme consomme énormément de calories.
» Les Tricksters les plus célèbres sont Loki (divinité nordique, révélé comme étant l'archange Gabriel), Hermès (décédé) et Anansi (divinité africaine de l'ouest).


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» Chaque trickster a son propre caractère. Néanmoins, n'oubliez pas qu'ils sont généralement espiègles et solitaires puisqu'ils aiment mettre le Bronx avant de filer ni vu ni connu - ils s'en prennent souvent aux puissants.
» De même, ils ont tendance a avoir un égo assez prononcé et un humour (parfois sadique puisqu'ils aiment humilier autrui de cette façon) à toute épreuve.


physique
» Ils ont une apparence humaine. A vrai dire, ils peuvent ressembler à n'importe qui - puisqu'ils changent la réalité comme bon leur semble.


FORCES

leurs pouvoirs
Spoiler:
 


VULNERABILITES

leurs faiblesses
LE COLT » Il peut tuer les Tricksters.

UN PIEU TREMPER DANS LE SANG DE LEUR VICTIME » est le seul autre moyen de venir à bout de cette créature. Il faut les empaler avec, et embrocher leur coeur pour que cela fonctionne.

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Ven 3 Fév - 0:20

Vampires


True Vampires, not Twilight dude !

Les Vampires sont une race de créatures surnaturelles qui étaient autrefois humains car tous les Vampires proviennent de l'Alpha (d'ailleurs tous les vampires sont connectés à l'Alpha). Ils sont passés près de l'extinction avant que l'espèce ne se repeuple par une simple transmission de sang. Ils boivent du sang humain pour vivre et font partis des premiers enfants de Eve.

INFORMATIONS

Esperance de vie
» Du moment qu'ils peuvent se nourrir, ils ne meurent pas et sont donc considérés comme immortels : le temps n'a plus d'emprise sur eux.


lieux de résidence
» En périphérie des villes.


style de vie
» Les Vampires vivent comme les abeilles : en groupe hiérarchisé, dans un même nid qu'ils installent en général à la périphérie de la ville dans laquelle ils chassent leurs proies.
» Chaque nid est composé de huit à dix vampires, plus leurs conjoints (une vingtaine donc au total).
» Ce sont généralement les plus jeunes qui partent "chasser" pour les plus âgés, et ramènent de quoi se sustenter pour plusieurs semaines.
» Il est à savoir que lorsqu'un vampire se met en couple, c'est pour la vie, et qu'ils ne peuvent pas avoir d'enfants.
» Chaque nid a un chef (une reine des abeilles), généralement le plus vieux vampire et le plus souvent celui qui a transformé les autres.
» Les vampires sont tributaires de leur créateur pour le sang et n'ont donc pas d'autre choix que de le suivre. Certains finissent par voir en ce dernier la source de leur vie et à le considérer comme un Dieu - parfois, le leader se prend lui-même pour une divinité.
» Les plus récemment mordus sont en règle générale toujours confus et désorientés, en particulier car il leur faut ajuster leurs sens surdéveloppés et leurs yeux à la sensibilité de la lumière. Ils sont caractérisés par un désir de sang frais qui les entraine souvent dans une tuerie frénétique. Par la suite la soif se calme et ils partent à la recherche de leur créateur, qu'ils acceptent théoriquement comme leader.


autres informations
» Les Vampires peuvent se nourrir de sang animal plutôt qu'humain, ceci dit ça n'apaise pas autant leur faim et cela exige donc un plus grand self-control. Dans tous les cas, ils doivent garder la personne ou l'animal dont ils s'abreuvent en vie si ils ne veulent pas s'intoxiquer.
» On devient Vampire lorsqu'on s'est fait mordre par l'un d'eux ou que l'on s'est fait transfuser du sang de vampire dans les veines et que le vampire responsable a fait boire de son sang à la personne mordue. Pour compléter la transformation, il faut s'être nourri de sang humain. A noter qu'il est possible de renverser la vapeur avant de s'être nourri pour la première fois grâce à un certain remède, mais peu de personnes le connaissent, même parmi les Chasseurs.
» La lumière du soleil ne les tue pas, et vous pouvez également ranger ail, eau bénite et crucifix au placard, car ils n'ont pas plus d'effets sur eux que sur un Humain lambda ici.


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» Chaque vampire a son propre caractère. Néanmoins n'oubliez pas qu'ils agissent comme une ruche d'abeilles : les trois quarts d'entre eux suivent aveuglement les ordres de leurs créateurs, qu'ils adulent.


physique
» Ils ressemblent aux humains. Cependant, ils ont tous des caractéristiques communes, telles que dents acérées, pointues, rétractables qui se dégagent de leurs gencives et vont au-delà de leurs dents humaines.
» Cet ensemble de crocs descendent à la volonté du vampire, généralement lorsqu'il est sur le point d'alimentation, ou en cas de menace et lorsqu'il attaque.
» Certains vampires ont également des ongles semblables à des griffes.


FORCES

leurs pouvoirs
Spoiler:
 


VULNERABILITES

leurs faiblesses
DECAPITATION » Les ététer les tue à coup sûr

SANG D'UN MORT » Leur en faire boire les empoisonnent et les affaiblit grandement.

LUMIERE DU SOLEIL » Elle n'est pas mortelle pour eux mais les affaiblit (semblable a un mauvais coup de soleil). Pour cette raison, les vampires sont principalement nocturnes, et ne préfèrent ne pas sortir alors tant que le soleil est encore visible. Ils sont particulièrement sensible à la lumière, de ce fait d'autres sources lumineuses peuvent les aveugler.

LE COLT » Il peut tuer les vampires.

VAMPTONITE » Le sang humain avec l'ADN modifié par le sirop de maïs des Leviathan les tue rapidement.

MELANGE DE SENTEURS » Si vous brûlez un mélange de safran, chou puant, et de trillium (plante) cela couvrira l'odeur d'un humain si il veut attaquer des vampires. Cela peut-même couvrir l'odeur des autres vampires. Seuls les vampires plus âges peuvent passer outre ce mélange, ayant des sens plus aiguisés.

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Message Sujet: Re: Tout savoir sur les Créatures Ven 3 Fév - 19:59

Wendigos


explore my cave

PERSONNAGE NON JOUABLE
Le Wendigo était autrefois un être humain ayant commis des actes de cannibalisme. Il a par la suite été transformé en mauvais esprit immortel suite à ses méfaits. Ces créatures sont maudites et errent éternellement sur la terre à la recherche de chair humaine pour remplir leur appétit vorace.

INFORMATIONS

Esperance de vie
» immortels, certains ont plusieurs millénaires.


lieux de résidence
» ils vivent dans les zones montagneuses (Canada, Kenora, Ontario), se cachant dans des mines détectées, des grottes, des forêts (Minnesota), etc.


style de vie
» Ils hibernent sur de longues périodes (plusieurs années d'affilées) et ne se réveillent que pour aller chasser.


LES DESCRIPTIFS

psychologie
» bête assoiffée de chaire humaine, les wendigos sont pourtant particulièrement intelligents et retords. Gare à vous si vous en croisez un.


physique
» Les Wendigos sont généralement répandus pour être des grands esprits dégingandés aux yeux de braise. Ils possèdent de longs crocs jaunis, de terribles griffes et plusieurs longues langues. Parfois possèdent-ils une peau jaunâtre blême, d'autres fois possèdent-ils des cheveux hirsutes. En fait vous prenez l'image du fils illégitime de Gollum et d'Azog le Profanateur dans le Hobbit et vous l'avez (Tolkien, nous t'aimons fort).


FORCES

leurs pouvoirs ❖ Outre leurs dégaine hideuse et leurs longues griffes, ils sont également aussi furtifs que les chasseurs, réussissant à piéger les meilleurs d'entre eux pour en faire leur repas. Ils possèdent également quelques pouvoirs :

SUPER FORCE » Ils peuvent projeter un humain sans problème.

SUPER VIRESSE & SUPER ENDURANCE » Plus rapides que des humaines, ils sont également plus résistant aux chocs.

IMMORTALITE » le temps n'a plus d'emprise sur eux : ils ne vieillissent pas et ne sont pas touchés par la maladie.

IMITER LES VOIX HUMAINES » Leur pouvoir le plus puissant. Pour leurrer leurs victimes et les appâter, ils imitent des voix humaines à la perfection.


VULNERABILITES

leurs faiblesses
LE FEU » pour tuer un wendigo il est conseillé de le cramer jusqu'à ce qu'il en meurt. Bon courage tout de même car il met du temps avant de brûler complètement (cette remarque n'est pas effective sur les dragons. Bande de lézards cheatés).

CERCLE DE PROTECTION DES ANASAZI » Les Anasazi sont relatés au Navajos : ils sont une ancienne tribu indienne. Ils pratiquaient la magie et ont notamment créé un cercle qui tient les wendigos à distance. Cependant, ce cercle protège les gens situés à l'intérieur, ils ne tue donc pas les wendigos. mais ne les tue pas.

FLECHE AVEC UNE POINTE EN ARGENT » les wendigos sont sensibles à l'argent. Cependant pour les tuer ou les blesser, mieux faut t'il s'en prendre à eux à distance : en leur tirant des flèches par exemple.

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